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dimanche 16 décembre 2012

Warp to : Asura's Wrath

Salut a tous.

Je vais parler aujourd'hui d'un jeu que j'ai commencé et fini il y a peu :

Asura's Wrath, un jeu pas comme les autres sur Xbox 360, par Capcom et CyberConnect2.


















En effet, on pourrait dire que c'est un anime 3d interactif, enchainant des passages quick time event - QTE - et beat them all.

Cette fois ci on vit l'histoire, et devons constamment être aux aguets pour ne pas rater une manipulation a effectuer.

Nous somme happé par l'aventure, qui se découpe en plusieurs chapitres au nombre de trois, et de sous chapitres appelés Sutras.
Chaque Sutra est comparable a un épisode d'anime japonais lambda, avec une coupure au milieu.



Pour parler de l'histoire elle même, et plus précisemment du scenario, 8 généraux celestes doivent proteger Gaea, une planete, des Gohmas qui sont des monstres qui souhaitent la detruirent.
Vlitra, la source même de ces créatures maléfiques, ne cesse de renaitre et les batailles contre elle sont permanantes.

Un des généraux celeste, Asura, est victime d'une terrible conspiration : on l'accuse d'avoir tué l'empereur, et sa femme est assassinée.
Le commandant celeste, Deus, l'execute puis en l'envoie en enfer.

Sa fille quand a elle travaillera pour eux afin de récuperer de l'énergie provenant des habitants de Gaea.


12000 ans plus tard, Asura sortira de l'enfer afin de se venger et de retrouver sa fille.


Sa colère est intense et croissante, et le devorera tout au long de l'aventure, d'ou le titre.

Néamoins il ne restera pas seul a faire face aux généraux celestes, qui s'autoproclament alors divinités, mais je ne spoilerais pas plus l'aventure.

Coté Gameplay c'est simple et efficace : l'histoire se déroule tout comme un animé, mais en 3d, principalement du point de vue du héros Asura.
Aux moments d'actions, des séquences de quick time event font leurs apparition : il faut appuyer le plus vite possible sur le bon bouton.



Mais ce n'est pas le seul point du gameplay, il y a aussi des phases de beat them all en 3d, contre des adversaires normaux et contre des boss, que ce soit contre les Gohmas ou bien les "divinités" et leurs armées.

On peut effectuer des attaques normales, de grosses attaques, des tirs et des contres / esquives.

Le but est alors de remplir sa jauge de furie, celle ci déclenchée cloture généralement le combat par un QTE.



Donc ça va vite, très vite, et les phases d'action sont quasi permanente, on a a peine le temps de souffler.

Le scénario est correcte, et a la fin d'un Sutra on a vraiment envie de connaitre la suite, ce qui m'a poussé a les enchainer.

Les graphismes sont beaux, et l'on sent que les limites de la console sont parfois frolées tant de choses sont affichés a l'écran, tel que des armées de vaisseaux.



Les musiques sont belles pour la plupart.

Capcom m'avait agréablement surpris avec Okami, un Zelda like poetique, et c'est également le cas pour Asura's Wrath qui est dans un autre genre.

On pourrait cependant lui reprocher une faible durée de vie, car si c'est avec plaisir que l'on fait le jeu en entier, le refaire meme en difficulté accrue n'est que peu interessant, c'est comme se revisionner une serie pour la deuxième fois.

Je considère néanmoins ce jeu comme un bon film ou une bonne série a regarder, et pour 29 € je ne regrette pas cet achat.



Maintenant les notes :

Graphisme / animation : 16        c'est plutot  beau dans l'ensemble
Scénario :    15                            rien d'exceptionnel, mais bien mis en scene
Musiques :  14                            musiques avec instru
Gameplay : 16                            ça carbure sans répis! De bonnes sensations.
Durée de vie : 12                        quelques heures pour terminer le jeu, il peut être recommencé, mais plus                                                 tard alors !

Total : 16                                    le jeu en vaut la chandelle!







samedi 8 décembre 2012

Castle Crashers

Voici un petit test du jeu Castle Crashers sur PC, un beat them all 2d signé The Bemehot.



Je l'ai finit avec un perso en mode normal, et suis actuellement sur le mode dément.

Le principe reste classique : slasher les ennemis a coups d'armes, battre les boss et libérer ainsi les princesses.



Néanmoins on retrouve des éléments rpg interessants : tuer des ennemis rapporte des points d'expériences, et nous fait monter en niveau.

A chaque niveau gagné on augmentes en points des competences telles que la force, la magie, la defense ou l'agilité, c'est au joueur de decider quelles compétences augmenter.

Autre point positif de l'aventure : tout au long du jeu on peut trouver des armes, qui ont leur propre niveau, et leur propres caractéristiques. Telle arme augmentera la force du joueur mais baissera son agilité par exemple.

Il y a donc des armes a trouver mais pas seulement : de petits animaux sont dispersés a travers le monde, et a collectionner. Ceux ci ont leur propres spécificités, peuvent augmenter les compétences du perso, mais également trouver de la nourriture, agresser des ennemis, etc...



Ce jeu ne se prend pas au sérieux, et pourtant il y aurait de quoi :

les graphismes et animations sont soignés, a tel point qu'on se croirait dans un dessin animé.

Les persos sont pour la plupart en Super Deformed : grosse tete et petit corps, cependant ce n'est pas le cas de tous les ennemis, notamment pour les boss.

 Le héros a également la possibilité de devenir super musclé en mangeant des sandwiches, dans ce cas le corps est plus gros que la tête



L'humour est donc de mise tout au long du jeu, ce qui donne un esprit cartoon.

Les musiques dans l'ensemble sont entrainantes.

Le scénario quand a lui est minimaliste : un sorcier a kidnappé les princesses et volé un diamand magique, c'est donc au héros de les secourir et de retrouver le vilain sorcier.



Mais ce n'est pas le scenar qui soutient le jeu mais bien les situations, telle que la forêt et ses animeaux complêtement flippés, l'intervention des extraterrestres, la confrontation a un epis de mais géant, et j'en passe!



Au niveau du gameplay c'est rapide, ca bouge bien et on prend du plaisir a slasher les ennemis.

On compte les coups faibles mais rapides, les gros coups, les saut et la magie. Il y a également des combos que l'on acquiert avec les niveaux

De nombreux persos sont a selectionner et a gagner tout au long du jeu. Des magasins font ausi leur apparition.



Pour conclure je dirais que c'est  vraiment un très bon beat them all, avec lequel j'ai pris plaisir a jouer.

Mes notes :

Graphisme / animations : 17
Musique : 14
Scénario : minimaliste, ne compte pas vraiment dans ce jeu.
Gameplay :17
Durée de vie : 14

Total : 16